原本這游戲最大的問題就在于玩家不夠,但改成手游之后,這個問題已經(jīng)迎刃而解了!
現(xiàn)在正好趕上手游興起的大潮,從之前的《Q萌三國》到《鬼將》,手機游戲正在往越來越復(fù)雜、越來越重度的方向發(fā)展。
而《熱血戰(zhàn)歌》這種頁游改手游的做法,在未來必然會大規(guī)模出現(xiàn)。
在這種市場條件下,第一個出現(xiàn)的項目必然可以獲得絕佳的紅利,甚至引領(lǐng)整個市場的變革!
《熱血戰(zhàn)歌》手游版幾乎是一個必然會成功的項目,因為很多種成功因素全都聚集在了一起:
張祖廷的洗腦廣告為游戲培養(yǎng)了大量的潛在玩家,神華應(yīng)用商店的推薦更是倒流了大量的優(yōu)質(zhì)用戶;
《熱血戰(zhàn)歌威力加強版》本身是一款和《鬼將》類似的良心游戲,在平民玩家中將獲得絕佳的口碑;
游戲本身品質(zhì)很高,雖然跟端游無法相比,但砸了五百萬買到的美術(shù)資源還是讓這款游戲在手游圈子里一騎絕塵,碾壓眾生;
天選系統(tǒng)能夠讓普通玩家也能獲得和土豪一樣爽快的游戲體驗,甚至相比于其他頁游,普通玩家的體驗更好了。
總之,這款游戲在手游圈子一出現(xiàn),立刻就像是引爆了一顆核彈,快速地傳播開來!
裴謙徹底懵了。
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