現在回想起來,自己被選為優秀員工第二名,可以說是意料之外,但也是情理之中。
早該預料到這個嚴重的后果了!
呂明亮是主策,制作游戲的過程中出力最多;而出力第二多的呢?
就是包旭沒跑了。
因為包旭在整個設計組最為勞苦功高,從《海上堡壘》就開始負責游戲的創意,平時不管是游戲玩法、細節還是平衡性,包旭都經常給出建議。
存在感這么爆表,大家不投他投誰?
這次回來,包旭好好琢磨了一下,如果按照這樣的劇本下去,下次評選最佳員工,自己依舊只有兩種可能。
第一種,像呂明亮一樣,拿一百萬夢想基金走人。
這種倒是還好,但一想到要離開這些同事、離開設計組,包旭就覺得舍不得。
第二種,再獲得一個月的帶薪休假,出去旅游。
這種才是最可怕的!
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