從屬性上來看,這是一把前期強得有些過分的武器,傷害明顯超模了。
但普通攻擊的橫揮速度依舊沒變,攻擊前搖和后搖都很長,不太容易駕馭。
當然,在設計的時候這把武器跟其他的雙手重武器一樣,都有跳斬的設定,可以通過一些操作加快出手速度。
也就是說,如果一個會玩這游戲的玩家拿到這把武器的話,必然可以大幅降低前期戰斗的難度。
但同時,這把武器也有很大的局限性,用它來打除六道輪回結局之外的游戲內容,跟其他武器相比并不會有明顯優勢,而且到了二周目這武器基本就沒用了。
李雅達有些費解。
裴總為什么要特意做這樣的一把武器呢?
是因為裴總自己打不過去,所以給自己安插了個后門?
呃,沒道理。
如果裴總覺得這游戲太難了,干嘛不直接調低難度呢?
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