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        總之,盡可能藏在大家想不到的地方。

        裴謙打開游戲中的武器列表看了一下,這里面的武器倒是五花八門,種類繁多,數據也很復雜。

        但具體改哪一把武器,還是得仔細考慮一番。

        如果選擇遠程武器的話,肯定能大幅削減游戲難度。

        但問題在于,這是一款動作類游戲,所以游戲中的遠程武器并不多,有弓箭、手弩等等,但這些跟《黑魂》中一樣,并不能用作主武器,只能當做輔助。

        這個屬于近戰武器和遠程武器的平衡性問題,在這種動作類游戲中,如果有一把遠程攻擊武器射程遠、傷害高,而且消耗不大,那顯然在性價比上會碾壓其它所有的近戰武器,從而破壞游戲的樂趣。

        所以,按照呂明亮和包旭原本的設計,不管是弓箭還是手弩,傷害都很低,而且攻擊間隔很長,主要是給玩家拉怪用的。

        真搞成一鍵秒殺或者機關槍,從數值上直接把所有怪都秒掉,系統那一關是肯定過不去的。

        所以裴謙即使偷偷摸摸地自己塞進去一把武器,也不能讓它超模得太過分。

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