兩百萬預算,相對于頁游來說,是有點多了。
頁游的模式,研發經費只占很小一部分,其他的大部分錢都是用來做營銷,比如買網頁上的點擊廣告、花錢請明星等等。
這是頁游所面向的目標人群特征決定的。
頁游主要面向辦公室白領、土豪老板,這些人對游戲畫面的要求不高,很多都是在上班時間偷偷玩,既不想費勁操作,也不想動腦子。
他們就只想充錢,點鼠標砍人。
而這些人往往消費能力較強,所以把研發的錢省下來花在宣傳上,才能讓游戲的利益得以最大化。
但葉之舟在做預算的時候,不甘心按照傳統的方式來做。
好不容易裴總拍板了,這次游戲名是“威力加強版”,總不能再做成那種跟普通頁游同水平的畫面了吧?
美術資源肯定得整高清的啊,各種玩法肯定優化到完美才行啊。
這一來二去加到兩百多萬,葉之舟還特意跟王曉賓碰過,對這個預算非常滿意。
然而,還是超了?
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