不過,對于騰達游戲,阮光建一直是非常夠意思的。
不管你們什么時候有什么需求,在不影響現有排期的情況下,一定優先完成!
在《回頭是岸》的劇情、世界觀架構和各種美術需求出來之后,呂明亮就第一時間找到了光環工作室,把概念設計的重任交到了阮光建手上。
現在,第一批概念圖已經出來了。
裴謙在呂明亮的陪同下,把這些概念圖看了一遍。
先是幾張場景概念原畫。
地勢險要的鬼門關,在綿延的群山之中,兩側是奇絕的山峰、前方是冤魂繚繞的萬丈深淵。
一座高大的青灰色牌坊上縈繞著青藍色的霧氣,牌坊上森然猙獰的古體字讓人不寒而栗。
鬼門關后,是蔓延到遠方盡頭的黃泉路。無數的冤魂在黃泉路上徘徊,渾渾噩噩地往前走著,不知疲倦。
在黃泉路兩側,是翻滾的青色云霧,時不時地有干枯蠟黃的手從云霧中伸出來,努力地想要抓住黃泉路上的人拖下去。
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