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        “‘時間’這個因素不用變動,那么組織者和普通玩家的身份不用變。唯獨就是土豪玩家的體驗,要改變,因為咱們把付費點都砍掉了,土豪想花錢也沒地方花了。”

        “那么,我們在國戰中,直接選定一些玩家獲得高戰力,體驗土豪玩家的感覺,不就行了嗎?”

        王曉賓還是有些懵逼。

        葉之舟繼續說道:“我們砍掉所有的付費點,那么總體而言,玩家們的戰力會維持在一個差不多的水平,運氣好、時間多的玩家,會比其他普通玩家戰力高一些,但也不會高得太多。”

        “但在國戰中,我們會隨機抽取一些玩家來扮演土豪,這些玩家直接就獲得原本土豪才能擁有的強大戰力。”

        “為了保證每個玩家都有機會被抽到,我們給每個玩家單獨做一個‘天選系統’,都是從0%的幾率開始累積,系統隨機抽取。”

        “沒被抽到,下次被抽到的幾率就會增加;被抽到一次,幾率清零,從頭開始。”

        “而具體增加的幾率,取決于活躍度、對游戲的貢獻度等多種因素,我們可以用這個作為鼓勵玩家上線、參加活動的一個因素。”

        “這樣一來,我們既保證了原本的生態,又讓大部分玩家都能輪流享受到原本只有土豪才能享受到的快樂,而且還完成了裴總的要求,干掉了絕大多數的付費點!”

        “一舉三得!”

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