“感覺(jué)被騙了,不是我的菜!”
“玩不懂,感覺(jué)設(shè)計(jì)師是小學(xué)生。”
“設(shè)計(jì)組飄了還是玩家拿不動(dòng)刀了,是《海上堡壘》太成功了,讓你們產(chǎn)生了做什么都能賺的錯(cuò)覺(jué)嗎?”
諸如此類。
而大部分玩家所糾結(jié)的,都是游戲初期的體驗(yàn),真的能堅(jiān)持玩下去、體會(huì)到深意的玩家,屬于少數(shù)人。
這也就導(dǎo)致了《游戲制作人》這款游戲的口碑兩極分化現(xiàn)象非常嚴(yán)重,打五星和打一星的人都很多!
呂明亮感覺(jué)自己壓力山大。
從黃思博手里接過(guò)執(zhí)行策劃做的第一個(gè)項(xiàng)目就黃了?
這沒(méi)法跟父老鄉(xiāng)親們交代啊!
他下意識(shí)地看向包旭,然而包旭的表情讓他的心情更加沉重。
包旭的臉上是一副“果然如此”的表情!
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