所謂的七攻三防意思很簡單,七分靈力用來攻擊,三分靈力用來防守,而****也是如此。
所以說一個武者實際上全身所有的靈力是不可能全部用來作為進攻的,否則基本上就等於是找Si。
你攻擊是很猛,但是近身戰(zhàn)斗不可能說不被別人碰一下吧,一個被人一碰就Si的家伙攻擊再強也沒有任何意義。
但弓箭手卻不同,超遠的S程能夠讓白里始終處於一個絕對安全的狀態(tài),白里可以無時無刻用最強的攻擊去點殺場中任何人。
弓箭手的缺陷也極為巨大,除非絕對的差距之下,否則同等級近身Si這種事情是在所難免的。
當然了,正常的弓箭手不會像白里這樣選擇極端攻擊,哪怕是當初在GTR聯(lián)盟之時,絕大多數弓箭手也會選擇一些閃避的裝備,即便被近身,短時間之內也能夠依靠閃避來保命。
可是也不知為什麼,正常的弓箭手永遠無法做到白里的恐怖,也有其他弓箭手曾模仿白里,但是其結果當然不用多說,基本上放棄了閃避選擇攻擊的弓箭手一個b一個Si的慘。
而這也成為了GTR史上十大未解之謎之一被稱之為——弓箭手之路。
其實這個問題白里可以很輕易的回答,為什麼其他人選擇全攻擊會Si這麼慘?因為他們還不夠強?自己選擇全攻擊源自於自己的自信,如果當任何敵人近身之前都已經被S成了篩子的話,那麼自己是否防御還有意義嗎?
有人曾統(tǒng)計過白里進入GTR聯(lián)盟之後的所有戰(zhàn)斗,從白里成名之後白里被人近身的戰(zhàn)斗竟然只有十二次,可是這十二次的結果說出來可能沒有人會相信,十二次被近身白里沒有任何被擊殺的記錄,每一次都是近身者當場被切Si。
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