「每回合打牌的時(shí)間限制是一分鐘不是嗎?那我們等吧。」
「聽好了,卡牌游戲是所謂的心理戰(zhàn),連忍耐一分鐘的心理素質(zhì)都沒有的話,是要打甚麼b賽啊?所以等吧。」
罐頭透過麥克風(fēng)這麼說,便遲遲不打出牌。
「Ga0什麼啦喂!時(shí)間多啊?」
「g甚麼!快點(diǎn)給我動(dòng)胖子!」
「有牌最好是能不打啦!浪費(fèi)時(shí)間!」
臺(tái)下的觀眾叫囂聲一片,開始累積起觀眾們的仇恨值。
而兩個(gè)主播則是啞口無言,在轉(zhuǎn)播區(qū)沒聽到他們有任何聲音。
熊:「呃……這個(gè),兩邊高手過招,每一手都要斤斤計(jì)較,所以要用更多的思考時(shí)間!」
個(gè)頭,兩邊都是使用控制牌型的,結(jié)果應(yīng)該顯而易見,是兩邊都會(huì)到對(duì)方開始進(jìn)攻之後反制,這種情況無論哪邊先攻方都應(yīng)以蓋牌為主,主播這話明顯只是敷衍,又或者他根本不了解游戲。
於是在最後倒數(shù)讀秒階段,斗大的倒數(shù)數(shù)字被投影上來,搭配上緊湊的音效。
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