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        這游戲意外上手的很容易。

        這是四個人在打完了幾局之后共同的認知。

        它比DOTA的地圖要小,并且地圖也沒特別復雜的元素,上手起來不需要怎么熟悉,只需要搞懂它的“草叢邏輯”,就能大大提升游戲體驗。

        憑心而論,它的基礎入門可比DOTA強太多了。

        &對萌新的不友好是出了名的。

        剛玩不僅僅要背技能,背裝備合成,甚至還要知道哪個商店是賣什么的都要區分清楚。

        比這個游戲復雜多了。

        不過嘛,凡事有利有弊,在打了一下午后,許鑫就砸吧過來味道了。

        論綜合趣味性,包括地圖、大局觀、戰術配合設計等等要素,因為過于追求上手程度的它們,DOTA的可玩性更高。

        或許在最頂尖那一撮人來講,兩個游戲差不多。

        但在中段玩家群體來講,DOTA比這個游戲好玩。

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