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        十秒鐘之內,狙擊手將敵人們一一點名,直到一GU油漆被底火烤焦的味道之前,他們都不知道距離自己不到50米的地方,還有一支狙擊步槍在瞄準自己。

        山坡上的敵人已經全部消滅乾凈了,可是更多的人越過小溪向這邊推進過來,緊接著,狙擊手聽到「咚」的一聲,一個紡錘形的東西被拋上了天空然後砸了下來。

        這是一枚迫擊Pa0Pa0彈,Pa0彈在下落的過程中,前端分離,將里面的顏料撒出來。

        &0彈的落點離飛行員的藏身處很近,但看距離應該還沒擊中。

        狙擊手仔細觀察敵人的動向,很快就發現了一個移動緩慢、伸長脖子觀察Pa0彈落點的敵人,這是負責炸點觀測的人員,如果放著不管的話,他很快就會引導Pa0擊擊中飛行員了。狙擊手當即給了他一槍,但是很快就有另一個人接替了他的工作。

        咚————

        又一發Pa0彈打了過來,這一次落點離飛行員更近了。

        狙擊手身後的機槍迸S聲停止了,而後是枝條與雜草摩擦產生的窸窣聲——飛行員開始轉移了。

        忽然間,敵方的Pa0擊變得密集起來,大概有四到五門迫擊Pa0不間斷地向山坡S擊,而敵人的步兵則是放慢步伐小心地向前推進。

        用迫擊Pa0進行徐進彈幕S擊,這些人也真是不簡單。只是非自動化的迫擊Pa0囿於其較低的S速,火力密度不足以在短時間覆蓋大片區域,要想蒙中狙擊手所在的位置,概率也不是很高。

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