何為骨氣?
那便是活人或者死人骨頭里的一種奇異微弱之氣、其在人活著的時候能幫助造血、在人死后也能維持一定時間的骨骼長期不腐,普通人的骨氣微弱到幾乎可以忽略不見、死后沒多久就會消失,練武之人尤其是八脈貫通的開脈境后期以上武者死后骨氣卻能在尸體的肉全數腐爛后還在骨骼里存在一定的時間。
‘血前輩’的師門便是鉆研此道,專門收集有骨氣殘留的尸骨以秘法引導殘留骨氣按照某種規律運行不斷壯大、從而達到使尸骨變異成就刀槍不入的骨兵、而在這過程中他們這個門派的弟子也可從中吸取一些骨氣增加自身根基和真氣修為、使自身真氣變異變得更加詭異強大。
說穿了,骨氣本身也是一個武者或者有形體的人或者妖魔的根基所在,骨氣強則骨骼根基強大、骨氣弱則根基難以提升、能夠承受的傷害就小,容易折斷摧毀。
這世上為什么會有人能力撼山岳刀槍不入、為什么同樣修為的武者進行同強度的交手有的會撐不了多久就戰敗、有的卻能拼著重傷也把對手活活耗死?
除掉其余心理因素以外,這就是根基、也是骨氣的作用,許多橫練的武功最重要的就是壯大骨氣、其次才是皮膚的堅韌程度,死后骨骼千年不腐不脆便是如此。
可以說,骨氣的存在乃是一個有形生靈資質中的重要因素之一!
而現在,被‘血前輩’灌注在黎元體內的精元中就有大量的骨氣,隨著精元被黎元吸收,那些骨氣也飛快的竄入黎元的四肢骨骼全身上下、讓他感覺渾身骨骼內部都酥酥麻麻的同時也感覺到自己根基體質在大幅度提升。
同時,他的境界修為也在飛快的提升!
骨氣增加根基強化身軀硬度耐力和防御敏捷,精元中的其余精華則對黎元的經脈、竅穴和真氣產生了極其可觀的增強。
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